アクション解説 モンク編

クリコン

 

どうもロビスです!

今回はモンクのアクション解説をしていきます!

「PvEからクリコンに興味を持った!」

「イチからモンクについて知りたい!」

といった方向けの解説になっていますよ!

ではさっそく見ていきましょう!

注意!

この記事はpatch7.2時点の際の数値を基にしています。
現在のpatchや数値と変わっていないかの確認は忘れないようにしてください!

↓そもそもモンクってどんなジョブ?どこが楽しい?が分かる記事です!

モンクのアクション一覧

イラストはamazaeさんよりお借りしました!※威力等現在の仕様とは若干変わっている可能性があります
ホットバーに入れておくアクション一覧
  • コンボ:夢幻闘舞
  • 闘気弾
  • 絶空拳
  • 鳳凰の舞
  • 金剛の極意
  • 抜重歩法
  • (リミットブレイク)

の7つです!しっかりホットバーにセットされているか確認してみてくださいね。

他のアクションはコンボやこれらのアクションからの派生だったりで使えるようになりますよ!

モンクのアクションは意外と覚えることが多く、仕様も割と複雑な部類に当たります!

それぞれのアクションについて理解していきましょう!

コンボ:夢幻闘舞

モンクの基本コンボです。

双竜脚」→「双掌打」→「破砕拳」→「猿舞連撃」→「竜頷正拳撃」→「虎襲崩拳」→「
夢幻闘舞」と続き、コンボ7段目を撃つと初段(双竜脚)に戻ります。

コンボが7段もあるのが特徴で、最終段の「夢幻闘舞」は特に威力が高くなっています。

高威力且つ着弾も早い強力なアクションなので、夢幻闘舞を目指してなるべくコンボを回すようにしましょう。

闘気弾

遠距離から撃てる単体攻撃アクション。

威力は低いですが、2スタックあるため近寄りづらい時はこちらを撃ちましょう。

また、後述する「鳳凰の舞」を使用すると一度だけ乾坤闘気弾に置き換わります。

・乾坤闘気弾

闘気弾を強化したアクションで、威力が上昇かつ範囲攻撃になっています。
ただし着弾が若干遅いです。

絶空拳

対象(敵)に向かって前方直線範囲攻撃を行うアクション。
使用時に自身の移動速度を大幅に上昇させます。


また、範囲攻撃ですが、メインターゲットだけノックバックさせることができます。(巻き込んだ敵はノックバックしない)
そして対象をノックバックに成功した場合、「次にウェポンスキルを当てると追撃ダメージが発生するデバフ」を付与するのが特徴。

デバフの追撃ダメージは防御効果を無視するため、敵が防御してもしっかりダメージを与えることができます。

詳しく知りたい方向け

防御や浄化(活性)の効果でノックバックを防がれた場合はデバフが付きません。浄化を使った敵に撃たないようにしましょう。
また、ノックバック効果はクリスタル上の敵をどけたり、クリスタルに乗ってくる敵を吹き飛ばしたりと使い方次第で絶大な効果を発揮します。
様々な使い方を研究してみてください。

鳳凰の舞(乾坤闘気弾)

自身の周囲に範囲攻撃を行うアクション。

ただし攻撃はおまけで、付与されるバフの「次の自分のウェポンスキルの威力を50%増加する」「乾坤闘気弾を1回撃てるようになる」効果がメインです。

ウェポンスキルの威力を上げることができるため、夢幻闘舞や絶空拳、乾坤闘気弾の威力をさらに上げることができるのが強みです。

・乾坤闘気弾

闘気弾を強化したアクションで、威力上昇+範囲攻撃化しています。
ただし着弾が若干遅いです。

金剛の極意(金剛転輪)

置き換えアクションの「金剛転輪」とセットで運用するアクションです。
自身にバフを付与し、バフ中に受けたダメージを蓄積します。
その後「金剛転輪」を使用すると蓄積ダメージに応じて周囲にダメージ+HPを回復します。

もちろん受けるダメージが多いほどダメージは上がるので、ハイリスクハイリターンな自衛アクションになっています。

詳しく知りたい方向け

金剛転輪を使用しないとバフがそのまま消えてしまうため、必ず金剛転輪を押すようにしましょう。
また、スタンや沈黙で金剛転輪を押せないよう妨害されることもあります。
浄化が無い時は特に気を付けましょう。
最後に、実行→発動まで若干ラグがあります。HPがギリギリで金剛転輪を使っても回復が間に合わない可能性がある事も覚えておきましょう。

抜重歩法

対象(敵味方1人)に向かって素早く移動するアクション。
加えて敵に向かって使用した場合は自身にバリア、味方に向かって使用した場合はその味方にバリアを付与します。
HPが低い味方がいたら抜重歩法で側に寄って上げると助けられることもあります。

メテオドライヴ(リミットブレイク)

対象(敵)に接近し、3秒間拘束(行動不能)にしつつダメージを与えるリミットブレイクです。

敵が防御をしていてもお構いなしに通るのが特徴で、かなり無理矢理でもKOを狙いに行くことができます。
ただしメテオドライヴのダメージだけでは足りないことも多いので、事前に他のアクションでHPを減らしておいたり、味方も攻撃できる位置で敵を拘束するなど工夫して撃つようにしましょう。

詳しく知りたい方向け

絶空拳のデバフはメテオドライヴでは発動しません。
絶空拳で敵の位置を変えてからのメテオドライヴも強力ですが、その場合はメテオドライヴ後すぐに他のウェポンスキルを撃つようにしましょう。

スキル回し一例

あくまで一例となりますがスキル回しを載せておきます。
もちろん状況に応じてアクションを使い分けることが大事なので、脳死で覚えないようにだけ注意です。

・汎用バースト

(絶空拳→鳳凰の舞→乾坤闘気弾)

絶空拳に威力の高い乾坤闘気弾を合わせたバースト。
絶空拳でノックバックに成功していれば追撃ダメージと合わせてHPを一気に削ることができます。

・LB込みバースト

(鳳凰の舞→絶空拳→メテオドライヴ→夢幻闘舞)

夢幻闘舞が必要になりますが、モンク単体でKOも狙えるバースト。
絶空拳から最速でメテオドライヴを撃てばメテオドライヴ後の夢幻闘舞に追撃ダメージが乗り、一気にHPを削ることができます。

他にも(絶空拳→乾坤闘気弾→メテオドライヴ)なども十分強力なバーストになります。

まとめ

モンクのアクション解説でした!

動画も合わせてチェックすれば大体の使い方や効果は把握できると思います!

新しいジョブを触る際の手助けができていれば嬉しいです!

↓そもそもモンクってどんなジョブ?どこが楽しい?が分かる記事です!

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Robs Wizロビス

2023年4月からFF14をスタート。バトルだけでなくクラフター、ギャザラー、生活系コンテンツと幅広いコンテンツに手を出しエオルゼア生活を毎日楽しんでいる。PVPにドハマりしており、クリスタルコンフリクトでは日本サーバーで24位に入賞するほど!

FF14bgmまとめ

ダンジョン(ID)

(現在新生~紅蓮まで記載)

討伐・討滅戦

(パッチ6.5まで記載済み)

レイド

(現在新生~紅蓮まで記載)

ストーリーで入手
できるマウント

ヴァリアント/アナザーダンジョン(パッチ6.5まで記載済み)

マウント騎乗時のbgm

(パッチ7.0まで記載済み)

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”あの”神BGMのアレンジが全部知れちゃう!

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サントラでbgmまとめ

(漆黒~黄金7.0サントラまで記載済み)

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