上位でも通用するクリコン竜騎士の使い方[FFXIV]

クリコン
ろびすのイメージイラスト

どうもロビスです!

今回はクリコンでのメインジョブ、竜騎士の立ち回りや使い方を紹介していきます。

強みも弱みも普段の立ち回りも隠さず紹介するので、竜騎士を始めてくれたり活躍してくれたら嬉しいですし、対策に役立ててもらうのもいいと思います…!

※この記事はクリコン経験者向けになっています

🐉 竜騎士の概要

2種のジャンプによる機動力と破格の瞬間火力、高いHPとホリッドロアのおかげで耐久力もあり、攻防共に得意なジョブという印象です。

スタンや回復といったサポート系のアクションを一切持たず他のジョブより考えることが少ないという面では初心者でも扱いやすいジョブですが、使いこなすと上位帯でも輝ける性能を持っています。

特筆すべきは瞬間火力で、全てのリソースをつぎ込むと2GCDで58,000ダメージとあり得ないほどのダメージを出すことができます。しかも範囲攻撃が多く、天竜天晴を数人巻き込むことができれば敵を半壊させることも可能です。

次に機動力の高さ。クリスタルの進行阻止や敵陣のメディカルキットの強奪、敵のエリクサーをキャンセルさせたり敵を引きつけてからの離脱など、柔軟な立ち回りを可能にしています。

しっかり扱えば耐久力の高さもずば抜けているのも特徴です。ホリッドロアの軽減率は破格の50%(半減)で、他のメレーやタンクが羨む程。上手く使えば敵のバーストやLBを受けきって生還したり、数人に攻撃されながらもクリスタルに乗り続けることも可能です。

弱点:紅の竜血中の脆さ

竜騎士の特性上、与ダメージが25%増える代わりに被ダメージも15%増えてしまう諸刃の剣を振るうことになります。バフとして表示されるため他者から見ても分かりやすく、竜血時にCCを入れられようものなら瞬殺されます。固いときはタンク以上の耐久力を誇りますが、やられるときは一瞬で倒されるような意外と繊細なジョブです。

⚔️ 各アクション解説

基本コンボ(竜眼雷電→竜牙竜爪→竜尾大車輪→雲蒸竜変)

追加効果などは無いため、敵が近いなら常に回し続けましょう。無理に振ることはありませんが、調整で威力が上がっているのですれ違いざまに攻撃しておく等で少しでもダメージを稼いでいきましょう。

桜花繚乱

与えたダメージの200%分のHPを回復(基本18000、竜血時22500)。防御効果を無視するため敵が防御中に撃ちたいアクションです。優勢な時は敵が防御を使うまで撃たない選択肢も。バリア等で軽減されると回復量も減るので注意。

ゲイルスコグル

5000ダメージの直線範囲攻撃を与え、竜血状態に移行。射程が長くモーションが優秀で、撃った瞬間ダメージが発生するため敵のエリクサー妨害に非常に役立ちます。

スタークロッサー

12,000(竜血時15,000)ダメージの範囲攻撃で、竜血状態時のみ使用可能。射程が20mあるので安全な位置から撃ちましょう。

ナーストレンド

敵のHPが低いほど威力が上がり(50%以下で最大)、竜血バフも乗るため最大12,500ダメージ。撃つと竜血が解除されるため、火力を出したい時は最後のしめに、狙われている時はすぐに撃って被ダメを増やさないようにしましょう。

ハイジャンプ

敵に飛びつき6,000ダメージ(竜血時7,500)。その後の通常コンボが一度だけ威力の高いヘヴンスラスト(威力10,000)に変化。逃げる敵の追跡や防御明けの離脱に使い勝手が良く、機動力を支える大切なアクションです。防御中の敵には撃たないように。

イルーシブジャンプ

自分の15m後方にジャンプし、その後天竜天晴を1回撃てるようになります。後方に移動するクセのあるアクションですが、使いこなせると試合中の選択肢が格段に増えます。攻めで使う時は一瞬後ろを向いて前側にジャンプする技術を、離脱で使う時は壁の後ろまで逃げる技術を身につけましょう。

  • 🐉 イルーシブジャンプの実用例:防御明けの離脱/一瞬後ろを向き前側にジャンプして追撃/壁の端に斜めにジャンプして安全に離脱(壁抜け)/先回りして敵陣メディカルキットを強奪/直線範囲LBの範囲から離れる/敵の移動スキルで離れた距離を補う/踊り子やリーパーに近づきLBを誘発させ離脱
物知りモーグリ

イルーシブジャンプを前方向にも使いたいクポ! 実はジャンプ中は慣性が働くため、①前に進む→②慣性が乗った状態でジャンプ→③空中で180度振り返る→④イルーシブジャンプ!の手順で、前進速度を落とさずに使えるクポ。街中やID移動中に練習してみてほしいクポ〜

天竜天晴

イルーシブジャンプ後に使える直線範囲攻撃。敵との距離が離れているほど威力が上がり、15〜20mで最大威力の16,000(竜血時20,000)ダメージ。至近距離で撃つと威力が半分近くまで落ちるため、しっかり距離を取って撃ちましょう。

ホリッドロア

10mの円範囲攻撃で、付与した敵から受けるダメージを10秒間50%減らす頼もしい自衛アクション。竜騎士の硬さに直結するため、どのくらいの距離で当たるか感覚を掴んでおきましょう。自分から敵に当てに行くような立ち回りも強力です。

LB(スカイハイ&シャッター)

攻めで使う場合は必ずゲイルスコグルで竜血バフを付けてから撃ちましょう。最低3秒以上上空に留まる必要があり、その後3〜5秒の任意のタイミングでシャッターを実行できます。10m以内の敵にダメージ、5m以内だと威力が倍(竜血中:10m以内20,000/5m以内40,000)。防御やスプリントで避けられやすいため、決めどころの見極めが重要です。

  • 撃つ前に考えること:誰が防御を使ったか/味方に合わせられるアクションやLBがあるか(リーパー・戦士・踊り子・暗黒騎士のソルトアース等)/追えない位置に逃げられないか
  • 強い使い方:防御中の敵を狙う/標的の少し後方から撃つ(奥に逃げにくい・防御を渋らせる・気づかれにくい)/後衛に圧をかけ標的を孤立させる/ナイトのガーディアン明けを狙う/味方に合わせる/乱戦中にしれっと撃つ
  • タンクシャッター:倒されそうな時に延命目的でLBを使い、4秒間の無敵でホリッドロアや防御のリキャストを稼ぐ
  • カウンターシャッター:敵の強力なLBに合わせて撃ち相殺する使い方
  • 勝ちOT時:クリスタルに乗ろうとする敵にシャッター+ナースなどで防御を使わせず倒し切る

🔁 スキル回し

クリコンではそこまで意識しなくていいですが、瞬間的に火力を出すことが1番大切なためバーストは必ずできるようにしておきましょう。

バースト

瞬間火力バースト
ゲイルスコグル → 天竜天晴 → スタークロッサー → ハイジャンプ → (ホリッドロア) → ヘヴンスラスト → ナーストレンド

天竜を撃つため事前にイルーシブジャンプが必要ですが、一瞬で50,000ダメージほど出せるのは竜騎士ならでは。スタン中の敵に撃ち込み、防御や快気を使わせずに倒し切れるのが理想です。竜血を付けながら突っ込むのでかなり危険な運用になる点には注意しましょう。

突っ込みながらダメージを出す回し

継続ダメージ回し
ハイジャンプ → 桜花繚乱 → 防御 → ホリッドロア → ヘヴンスラスト → イルーシブジャンプ → ゲイルスコグル → スタークロッサー → 天竜天晴 → ハイジャンプ → ヘヴンスラスト → ナーストレンド

竜血中にヘヴンスラストを2回とスタークロッサーを撃つことで継続的にダメージを出せる回しです。ホリッドロアを先に付与できれば竜血状態で強気に攻撃でき、敵のHPとMPを大きく削れます。

瞬間バースト(短時間・遠距離)

遠距離バースト
ゲイルスコグル → 天竜天晴 → ナーストレンド ゲイルスコグル → スタークロッサー → ナーストレンド

狙われている時やより短い時間で火力が必要な時に撃つバーストで、遠距離から30,000ダメージ程出すことができます。

🛡️ 自衛

  • ホリッドロアをしっかり入れる:入り方で生存力が天と地ほど変わります。敵の集団に接近してでも入れる価値あり。近くの敵全員に入れれば10秒間好きに暴れられます。
  • 竜血を切る判断を早く:竜血中は被ダメージが増えて危険。狙われそうな時や無理にダメージを出す必要のない時はすぐにナーストレンドを撃って切りましょう。桜花繚乱の回復やMPの自然回復のおかげで継戦しやすいジョブです。
  • 壁抜けイルーシブは必須科目:できるかどうかで自衛力が劇的に変わります。倒される回数が減り、安全に離脱できるため無茶ができるように。
  • 反撃バフを見逃さない:ガンブレイカーのネビュラ、侍の地天など反撃ダメージを受けるデバフは竜血中は特に危険。バーストの前に確認しましょう。

固く立ち回るスキル回しの一例:ハイジャンプ→ホリッドロアで敵集団にデバフ(被ダメ半減10秒+防御4秒=計14秒の受けの時間)。残り6秒はイルーシブで下がって天竜やクロッサーで攻撃する攻めの時間。この受けと攻めを交互に回すのが理想です。

🎯 (ランクマ向け)立ち回り紹介

ここからは竜騎士で勝っていくにあたって強い立ち回りを紹介します。自分の立ち回りが絶対に正しいわけではありませんが、参考にしてみてください。

ターゲットを合わせる

竜騎士は瞬間火力こそ高いもののCCを持たず自分だけでは敵を倒しきれないことが多いため、ターゲットを合わせてもらう/合わせることが絶対に必要です。味方にターゲッターがいなければ進んで務め、逆に白のネイチャーやリーパー・モンク・戦士・踊り子のLBなど敵を拘束する強力なアクションに自分が攻撃を合わせることも大事。「〇〇を援護します!」のQCを使うと味方が自信を持ってCCやLBを使えるようになります。

攻めの姿勢を持ち続ける

調整後のクリコンではdpsはますますダメージを出すことが求められます。攻めて攻めて相手を下がらせましょう。竜騎士は離脱がしやすいためエリクサー休憩は少なめでOK。MPが5000以下でも攻めるべき場面もあります。

前線で敵を妨害/クリスタルの進行阻止

自チーム優勢時は機動力を活かして敵の軍用エリクサー使用を阻止しつつ、削られて退いてきた敵にバーストを合わせKOを狙います。逆に劣勢時は壁の裏などでやり過ごし、手薄になったクリスタルを妨害。ホリッドロアを入れれば3対1でもある程度耐えられます。

敵のバースト/LBを吸う

竜騎士はCCが無い分、ホリッドロアの被ダメ半減を活かして誰よりも敵の攻撃を耐え続けることができます。あえて狙われやすい位置取りやクリスタル維持で敵の注意を引き付けるのもコツです。

KOを狙いに行く/ひたすら火力を出す

味方にCC持ちが多ければ、浄化した敵にターゲットしスタンや沈黙中にKOを狙う遠距離フィニッシャーとして強力。CC持ちが少なければゲイル・天竜・クロッサー・ナースを軸に敵全体へダメージを出し、総リソースでジワジワ優勢を取りにいきましょう。

(追記)近接の枚数が少ない際は

自チームに近接が竜騎士だけ、というマッチアップでは奥まで追わない/なるべく前線を張り続ける(ホリッド複数当て必須)、もしくは最初の当たり合いで全力でKOを狙うことを意識しましょう。近接が少ないと敵陣奥まで攻撃が届きにくく、クリスタルも進められやすいため、クリ下⇄下がって回復のループを基本にするのが安定します。

💡 竜騎士で差が出る細かいポイント

  • ホリッドロアを使うタイミング:攻めの時はなるべく多くの敵に当てる、守りの時は敵のバースト前に。50%軽減は付与さえできればぶっ壊れレベルに強力で、タンクの10〜20%軽減より強力です。
  • ホリッドロアは真上から見て位置調整:カメラを真上から見下ろすと敵との距離感が掴みやすくなります。
  • ゲイルスコグル/ナーストレンド後はすぐスプリント:より素早く移動できます。
  • 天竜天晴は最大ダメージを狙う:至近距離で撃つと威力が半分近くまで落ちます。しっかり距離を取って最大ダメージを出す練習をしましょう。倒し切れるHPなら投げてすぐ離脱を。
  • 1番近くの敵をターゲットするマクロは必須:すぐに竜血バフを付けたい/切りたい時、後ろの敵もターゲットしてくれるため最速でバフを切れます。

🎉 まとめ

竜騎士についてたくさん紹介、解説しました。大体の立ち回りや意識していることは書き出せたはずです。

あなたにとって何か少しでも参考になることがあれば嬉しいです!長文を読んでくださりありがとうございました!

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