[FF14bgm]あの曲なんだっけ?ヴァリアントダンジョン/アナザーダンジョン編

FFXIV

シラディハ水道

使用されている曲オーケストリオン譜収録サントラ
(Piano: 灼熱の地へ ~ザナラーンフィールド~)あり(オンラインストア)1.Piano Collections FINAL FANTASY XIV

2.GROWING LIGHT:
FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack

震える刃あり暁月
終の戦あり暁月
英雄に続けなし暁月

シラディハ水道では灼熱の地へ震える刃終の戦英雄に続けが使用されています。

ダンジョン内bgmは灼熱の地へのピアノアレンジが使用されており、ピアノの独奏が美しく神秘的な印象を受けるbgmになっています。また、全ルート踏破で入手できるマウント「シルキー」のマウントbgmです。

震える刃は暁月IDの中ボス戦で使用されているbgmです。今回も中ボスの覇道のゲーリュオン戦で使用されていますよ。ヴァイオリンの不気味さ、ロックの荒々しさ、コーラスの美しさの3つが1曲に詰まっており絶え間のない緊張感に包み込まれます!

終の戦は暁月IDの最終ボス戦で使用されているbgmです。今回も最終ボス戦で使用されていますよ。迫力あるオーケストラから始まり、ピアノと菅楽器の美しい演奏からのサビのコーラスで盛り上がる一曲です!いかにもボス戦らしくクライマックス感があり、聞いていてテンションが上がること間違いなしですよ!

英雄に続けはストーリーのムービーでも度々使用されていたbgmで、戦闘曲として登場するのはヴァリアントダンジョンが初めてです。隠しルートで登場するボス戦で流れますよ!ハープの綺麗な音色から始まるのが印象的で、後に続く美しいオーケストラに勇気が湧いてくるbgmになっています!

異聞シラディハ水道

使用されている曲オーケストリオン譜収録サントラ
ザナラーンの熱砂ありGROWING LIGHT:
FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack
終の戦あり暁月

異聞シラディハ水道ではザナラーンの熱砂終の戦が使用されています。

ザナラーンの熱砂はノーマルと打って変わり、オーケストラの美しくも激しい曲調で雰囲気の違いに圧倒されてしまいます。テンポも速く、異聞の激しい攻撃とシビアなdpsチェックにピッタリのbgmになっています。また、マウント「シラディン・スローン」のマウントbgmです。

終の戦は暁月IDの最終ボス戦で使用されているbgmです。今回も最終ボス戦で使用されていますよ。迫力あるオーケストラから始まり、ピアノと菅楽器の美しい演奏からのサビのコーラスで盛り上がる一曲です!いかにもボス戦らしくクライマックス感があり、聞いていてテンションが上がること間違いなしですよ!

六根山

使用されている曲オーケストリオン譜収録サントラ
Piano: 紅の夜更け ~クガネ:夜~なし1.Journeys: FINAL FANTASY XIV ~ Arrangement Album ~

2.GROWING LIGHT:
FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack
辺境の乱戦あり紅蓮
Stormblood(血の嵐)序盤ループあり紅蓮
鬨の声あり紅蓮

六根山ではPiano: 紅の夜更け ~クガネ:夜~辺境の乱戦Stormblood鬨の声が使用されています。

Piano: 紅の夜更け ~クガネ:夜~はダンジョン内bgmとして使用されています。クガネbgmがアレンジされており、笛がメインの落ち着きのある曲調になっています。ピアノの旋律も美しく聞いているだけで時間が経ってしまいます。また、マウント「ブラブラ」のマウントbgmです。

辺境の乱戦は中ボスの花遁のヨザクラ戦で使用されています。紅蓮編のフィールド戦闘bgmで、イントロから管楽器が鳴り響き戦闘のスイッチが入ります!中盤はヴァイオリンや笛で和の雰囲気を味わえる、紅蓮編の戦闘bgmにピッタリな一曲です。

Stormblood(血の嵐)は最終ボス戦で使用されています。しかし序盤をループさせているbgmなので、正しい曲名はStormbloodではなく現在未判明です。打楽器の重厚感のある音が緊張感を加速させ、サビで一気に爆発するようなbgmになっています。紅蓮のリベレーターのトレーラームービーで使用されたbgmなだけあって気合の入った作りになっていますよ!

鬨の声は隠しルートで登場するボス戦で流れますよ!イントロから熱い曲調で、サビに入る前にお気に入りのbgmになってしまった方も多いのではないでしょうか。多彩な楽器の力強い演奏や局所に見られる和楽器のアクセント、そしてサビのコーラスのカッコよさに最高にテンションが上がります! 紅蓮編だけでなく、FF14を代表する神bgmです!!まだ紅蓮編まで進んでない光の戦士にはもちろん、FF14をプレイしたことがない方にもぜひ勧めてみてください!

異聞六根山

使用されている曲オーケストリオン譜収録サントラ
紅のリッジラインありGROWING LIGHT:
FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack
鬨の声あり紅蓮

紅のリッジラインは異聞六根山の固有のbgmとなっており、こちらはベースこそクガネbgmですがロック要素が加わり和楽器とエレキギターの共演でノーマルとは一味も二味も違う雰囲気を感じとれますよ…!特にサビのエレキギターは一度聞いてみてほしいです!また、マウント「獅子王子」のマウントbgmです。

鬨の声は最終ボス戦で流れます!イントロから熱い曲調で、サビに入る前にお気に入りのbgmになってしまった方も多いのではないでしょうか。多彩な楽器の力強い演奏や局所に見られる和楽器のアクセント、そしてサビのコーラスのカッコよさに最高にテンションが上がります! 紅蓮編だけでなく、FF14を代表する神bgmです!!まだ紅蓮編まで進んでない光の戦士にはもちろん、FF14をプレイしたことがない方にもぜひ勧めてみてください!

アロアロ島

使用されている曲オーケストリオン譜収録サントラ
神子の微睡みありGROWING LIGHT:
FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack
震える刃あり暁月
終の戦あり暁月
英雄に続けなし暁月

アロアロ島では神子の微睡み震える刃終の戦英雄に続けが使用されています。

神子の微睡みはダンジョン内bgmとして使用されています。南国な雰囲気全開な曲調で、ウクレレのスローでやさしい音色でリラックスできますよ。また、マウント「スターチス・ミラージュ」のマウントbgmです。

震える刃は暁月IDの中ボス戦で使用されているbgmです。今回も中ボスのクアクア戦で使用されていますよ。ヴァイオリンの不気味さ、ロックの荒々しさ、コーラスの美しさの3つが1曲に詰まっており絶え間のない緊張感に包み込まれます!

終の戦は暁月IDの最終ボス戦で使用されているbgmです。今回も最終ボス戦で使用されていますよ。迫力あるオーケストラから始まり、ピアノと菅楽器の美しい演奏からのサビのコーラスで盛り上がる一曲です!いかにもボス戦らしくクライマックス感があり、聞いていてテンションが上がること間違いなしですよ!

英雄に続けはストーリーのムービーでも度々使用されていたbgmで、戦闘曲として登場するのはヴァリアントダンジョンが初めてです。隠しルートで登場するボス戦で流れますよ!ハープの綺麗な音色から始まるのが印象的で、後に続く美しいオーケストラに勇気が湧いてくるbgmになっています!

異聞アロアロ島

使用されている曲オーケストリオン譜収録サントラ
神子の狩猟祭ありGROWING LIGHT:
FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack
終の戦あり暁月

異聞アロアロ島では神子の狩猟祭が固有のbgmとして使用されています。ノーマルに比べてテンポが上がり、オーケストラで壮大にアレンジされています。緊張感を感じつつも明るい曲調でやる気が湧いてきますよ!また、マウント「クアクア」のマウントbgmです。

終の戦は暁月IDの最終ボス戦で使用されているbgmです。今回も最終ボス戦で使用されていますよ。迫力あるオーケストラから始まり、ピアノと菅楽器の美しい演奏からのサビのコーラスで盛り上がる一曲です!いかにもボス戦らしくクライマックス感があり、聞いていてテンションが上がること間違いなしですよ!

収録サントラ:紅蓮

収録サントラ:暁月

収録サントラ:Journeys: FINAL FANTASY XIV ~ Arrangement Album ~

これ一本で全てのbgmを網羅!最新サントラのGROWING LIGHT:FINAL FANTASY XIV Original Soundtrack

まとめ

ヴァリアントダンジョン・アナザーダンジョンのbgmをまとめました!

きっかけはマウント「ダークラナー」のbgmがすごくかっこよくて気に入ったのですが、bgmの曲名が分からなくて調べるのが大変だったからです。(他にも調べるのに時間かかったbgmはいくつかあります…)

せっかく良いbgmに出会えたのに曲名が分からなくてモヤモヤしたり、忘れてしまったりしたらもったいない!!と思って今回の記事を書いています!

© SQUARE ENIX

サイトを作っている人

Robs Wizロビス

2023年4月からFF14をスタート。バトルだけでなくクラフター、ギャザラー、生活系コンテンツと幅広いコンテンツに手を出しエオルゼア生活を毎日楽しんでいる。PVPにドハマりしており、クリスタルコンフリクトではエレメンタルDCで27位に入賞するほど!

応援よろしくお願いします!

FF14bgmまとめ

ダンジョン(ID)

(現在新生~紅蓮まで記載)

討伐・討滅戦

(パッチ6.5まで記載済み)

レイド

(現在新生~紅蓮まで記載)

ストーリーで入手
できるマウント

ヴァリアント/アナザーダンジョン(パッチ6.5まで記載済み)

マウント騎乗時のbgm

(パッチ7.0まで記載済み)

new!

”あの”神BGMのアレンジが全部知れちゃう!

リニューアル!

サントラでbgmまとめ

(漆黒~暁月まで記載済み)

アレンジサントラまとめ

クリコン関連

クリコンってどんなの?

クリコンのはじめ方

各ステージ解説

もっと上達するために

ランカーの教える竜騎士

クリコン用設定/HUD/マクロ

 

クリコン基本知識~アクション編~

クリコン基本知識~システム編~

中/上級者を目指せ! 立ち回り向上記事

ランクマッチのはじめ方

 

 

ポートレートまとめ

 

ポートレート一覧と入手方法まとめ

(パッチ7.0まで記載済み)

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